Category: Open Source
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BOMBRIS: Quando l’AI Incontra il Gaming Retro – Un Esperimento con Claude Sonnet 4.0
Ovvero…. Come ho creato un gioco completo in meno di 48 ore usando Claude Code e l’intelligenza artificiale più avanzata di Anthropic L’Esperimento: Da Idea a Gioco Funzionante in 2 Giorni Vi siete mai chiesti cosa può creare un programmatore in collaborazione con l’AI più avanzata del momento? La risposta è BOMBRIS – un puzzle…
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Da Windows ad Arch Linux : cronaca di un passaggio
La mia esperienza nel settore IT ha sempre alimentato un interesse profondo per i sistemi open source. Nonostante ciò, la transizione del mio PC personale da Windows a Linux era una decisione rimandata da tempo. I vari test e laboratori di nuove tecnologie che mi incuriosivano erano sempre fatti su server linux esterni (vm online…