Tag: Claude Code
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AST3ROIDX: Ricreando Asteroids con Claude Sonnet 4.5
Come ho sviluppato un classico arcade completo in meno di una giornata lavorativa Dopo l’esperimento con BOMBRIS, ho voluto testare Claude Sonnet 4.5 su un progetto più complesso: un vero space shooter con fisica realistica, achievement da sbloccare, e un sistema di particelle avanzato. Il risultato è AST3ROIDX – un tributo al classico Asteroids di…
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BOMBRIS: Quando l’AI Incontra il Gaming Retro – Un Esperimento con Claude Sonnet 4.0
Ovvero…. Come ho creato un gioco completo in meno di 48 ore usando Claude Code e l’intelligenza artificiale più avanzata di Anthropic L’Esperimento: Da Idea a Gioco Funzionante in 2 Giorni Vi siete mai chiesti cosa può creare un programmatore in collaborazione con l’AI più avanzata del momento? La risposta è BOMBRIS – un puzzle…