Category: Programmation
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AST3ROIDX : Recréer Asteroids avec Claude Sonnet 4.5
Comment j’ai développé un jeu d’arcade classique complet en moins d’une journée de travail Après l’expérience avec BOMBRIS, je voulais tester Claude Sonnet 4.5 sur un projet plus complexe : un vrai space shooter avec physique réaliste, achievements débloquables, et un système de particules avancé. Le résultat est AST3ROIDX — un hommage au classique Asteroids…
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BOMBRIS : Quand l’IA Rencontre le Gaming Rétro – Une Expérience avec Claude Sonnet 4.0
Autrement dit… Comment j’ai construit un jeu complet en moins de 48 heures grâce à Claude Code et à l’IA la plus avancée d’Anthropic L’Expérience : De l’Idée au Jeu Fonctionnel en 2 Jours Vous êtes-vous déjà demandé ce qu’un programmeur peut créer en collaboration avec l’IA la plus avancée d’aujourd’hui ? La réponse est…
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Installer GitLab CE avec Docker et Docker Compose : guide étape par étape
Si vous avez toujours voulu configurer un serveur GitLab Community Edition (CE) avec Docker et Docker Compose, vous êtes au bon endroit. Ce guide vous accompagnera à travers chaque étape nécessaire pour créer un environnement GitLab efficace et prêt à l’emploi. Mais d’abord, prenons du recul : pourquoi GitLab et Docker forment-ils une combinaison aussi…
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Applications non installables ou non réinstallables : résoudre le problème avec PowerShell
J’ai récemment dû faire face à un problème simple mais curieux — l’un de ceux dont une fois résolus on se dit : “Il faut vraiment que je m’en souvienne pour l’avenir !” Étant donné que c’est quelque chose qui peut être utile à tout le monde au quotidien, j’ai pensé le partager brièvement. Le…
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Utiliser des algorithmes récursifs pour parcourir des structures arborescentes
La récursivité est l’un des outils les plus élégants de la programmation : une fonction qui s’appelle elle-même pour résoudre des instances progressivement plus petites d’un problème. Pour parcourir des structures arborescentes — comme le système de fichiers, les arborescences de catégories ou les structures XML — c’est souvent la solution la plus naturelle et…
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Achille, la Tortue et le dilemme d’un certain Zénon…
Que se passerait-il si un grand guerrier et une petite tortue devaient faire la course ? Selon Zénon d’Élée, le mathématicien et philosophe grec du Ve siècle avant J.-C., le guerrier n’attraperait jamais la tortue — du moins selon la logique de son célèbre paradoxe. Et pourtant le sens commun nous dit le contraire. Voici…