Game Streaming: Cloud-Gaming-Dienste im Vergleich – Stadia, GeForce Now, xCloud

Cloud Gaming verspricht: Hochwertige Spiele ohne teure Hardware, überall und jederzeit. 2021 kämpften drei große Dienste um die Gunst der Gamer: Googles Stadia, NVIDIAs GeForce Now und Microsofts Xbox Cloud Gaming (xCloud). Wir haben alle drei getestet.

Google Stadia

Stadia war Googles Versuch, eine vollständige Gaming-Plattform in der Cloud zu betreiben. Die Technik funktionierte überraschend gut – mit stabiler Internetverbindung waren Latenzen unter 50ms möglich. Das fundamentale Problem: Die Spielebibliothek war zu klein, Exklusivtitel fehlten fast völlig. Google hat Stadia 2023 eingestellt.

NVIDIA GeForce Now

  • Stärke: Nutzt bereits gekaufte Steam/Epic-Bibliothek
  • Tier Priority: Zugang zu RTX 3080-Servern für maximale Grafikqualität
  • Latenz: ~40-60ms in Europa mit gutem WLAN
  • Problem: Publisher-Abkommen – einige Spiele wurden entfernt

Xbox Cloud Gaming (xCloud)

xCloud ist in den Game Pass Ultimate integriert und bietet Zugang zu hunderten Spielen ohne Aufpreis. Microsoft nutzt Xbox Series X-Hardware für das Streaming. Die Spielerbibliothek wächst regelmäßig. Auf mobilen Geräten ist xCloud am überzeugendsten, da der Controller-Support nahtlos ist.

Vergleichstabelle 2021

DienstPreis/MonatBibliothekMax. QualitätLatenz (EU)
Stadia Pro9,99€~200 Spiele4K/60fps~45ms
GeForce Now Priority9,99€Steam-Bibliothek1080p/60fps~50ms
Game Pass Ultimate12,99€350+ Spiele1080p/60fps~60ms

Das Fazit von 2021 gilt auch heute noch: Cloud Gaming hat sein Potenzial noch nicht vollständig ausgeschöpft. xCloud mit Game Pass bietet das beste Preis-Leistungs-Verhältnis. GeForce Now ist ideal für PC-Gamer mit bestehender Steam-Bibliothek. Und Stadia… hat leider nicht überlebt.