Category: Retrogaming
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AST3ROIDX: Ricreando Asteroids con Claude Sonnet 4.5
Come ho sviluppato un classico arcade completo in meno di una giornata lavorativa Dopo l’esperimento con BOMBRIS, ho voluto testare Claude Sonnet 4.5 su un progetto più complesso: un vero space shooter con fisica realistica, achievement da sbloccare, e un sistema di particelle avanzato. Il risultato è AST3ROIDX – un tributo al classico Asteroids di…
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BOMBRIS: Quando l’AI Incontra il Gaming Retro – Un Esperimento con Claude Sonnet 4.0
Ovvero…. Come ho creato un gioco completo in meno di 48 ore usando Claude Code e l’intelligenza artificiale più avanzata di Anthropic L’Esperimento: Da Idea a Gioco Funzionante in 2 Giorni Vi siete mai chiesti cosa può creare un programmatore in collaborazione con l’AI più avanzata del momento? La risposta è BOMBRIS – un puzzle…
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ZETRIS
Zetris è un classico gioco di puzzle a caduta di blocchi, creato come primo esperimento per testare le capacità di coding di Claude Sonnet 4, l’AI di Anthropic. Un progetto nato dalla curiosità di esplorare fino a dove può spingersi l’intelligenza artificiale nella creazione di giochi funzionali e divertenti. Il gioco è completamente gratuito, il…
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Passare a Linux: per i videogiocatori e’ il momento giusto
Gaming su Linux: una rivoluzione in atto Per i videogiocatori, il passaggio a Linux è sempre stato qualcosa di piuttosto ostico. Il progetto Wine — che, per chi non lo sapesse, consente di eseguire giochi creati per Windows anche su Linux — ha fatto negli anni passi avanti incredibili. Tuttavia, il livello di difficoltà e…
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Playnite: la tua libreria videoludica, senza confini
Avete presente quella sensazione di smarrimento quando, con un’improvvisa voglia di giocare a The Witcher 3, vi ritrovate a vagare tra le infinite schede di Steam, Epic Games Store, GOG e Ubisoft Connect senza ricordare su quale piattaforma lo avete acquistato? O quella frustrazione primordiale quando, con la voglia di un tuffo nostalgico in Monkey…
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Finalmente la Retroconsole Completa!
Alla fine anche il case é arrivato. Leggere la tracciatura del pacco sembra un’epopea…invece sono bastati pochi giorni. Partito da Hong Kong, stoccato a Londra, arrivato in Italia a Fiumicino per poi finire a Peschiera Borromeo ed in fine….qui. Incredibile se ci pensate. Comunque, il case é qui. Confezione perfetta, anch’essa in tema col design…
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Il pad giusto per la retroconsole ideale
In attesa di poter mettere le mani sul case formato NES recensito nel precedente articolo siamo andati avanti su un altro tema importante: il controller Chi ha letto le puntate precedenti sa che la prima versione della nostra retroconsole dei sogni era abbastanza volta al risparmio. Abbiamo parlato infatti di come era possibile riutilizzare vecchi…
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Chi è Clyde?
“Mi chiamo Clyde e di professione faccio il fantasma. Non tutti sanno che anche noi fantasmi abbiamo un nome, non solo quel terribile essere a forma di palla che tutti chiamano PacMan. Si perchè è davvero brutto. Enorme, rotondo, giallo… praticamente ha solo la bocca. Riuscite ad immaginare qualcosa di più terribile? Comunque torniamo a…
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Il Case Ideale per la Retroconsole dei Sogni…
Chi ha seguito le ultime puntate di questo blog sa bene a cosa ci riferiamo: la retroconsole dei sogni è la perfetta console per il retrogaming…. con un prezzo adeguato ovviamente. Non poteva mancare alla nostra console un case adeguato. Chi ha letto le ultime pagine sa nell’ultima puntata avevamo scelto per il nostro fido…
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Costruire la retro console dei sogni con Raspberry Pi
Ecco una breve guida per costruire in breve la retroconsole che non avreste mai osato chiedere… Indice 1. La console delle meraviglie 2. Un piccolo gioiellino: Raspberry e il progetto Retropie 3. Ma dove sono i giochi? Le Rom… 4. Convinti? Ecco la lista della spesa! 5. Cosa devo aggiungere? 6. Come predisporre la vostra…