Heute erscheint Civilization VI, der neueste Teil der legendären Strategiespielserie von Firaxis und 2K. Und bevor die ersten Züge gemacht werden, gibt es etwas zu feiern: den Eröffnungs-Soundtrack „Sogno di Volare” von Christopher Tin – mit Texten aus dem Tagebuch von Leonardo Da Vinci.
„Sogno di Volare”: Ein Meisterwerk der Spielemusik
Christopher Tin hat bereits mit „Baba Yetu” (Civilization IV) einen Grammy für das beste Instrumental-Arrangement gewonnen – das erste Mal in der Geschichte, dass ein Videospiel-Soundtrack diese Auszeichnung erhielt. Für Civ VI schuf er erneut ein chorales Meisterwerk auf Italienisch, basierend auf Da Vincis Träumen vom Fliegen.
Was ist neu in Civilization VI?
- Bezirke: Stadtentwicklung jetzt auf mehrere Kacheln verteilt – jede Entwicklung hat eine Position
- Überarbeitetes Forschungssystem: Eureka-Momente beschleunigen die Tech-Entwicklung
- Agendas: KI-Herrscher haben Persönlichkeitsmerkmale, die ihr Verhalten bestimmen
- Karte: Verbesserte Lesbarkeit mit neuem Stil-Design
Die Einstiegshürde
Civilization-Neueinsteiger finden in Civ VI den bisher zugänglichsten Teil: Tutorial-Systeme, klare Anzeigen und ein UI, das Informationen besser strukturiert als frühere Teile. Veteranen der Serie werden neue Tiefen in den Bezirkssystemen und diplomatischen Systemen finden.
“One more turn” – Civilization ist das süchtigste Strategiespiel der Geschichte. Mit Civ VI und einem Oscar-reifen Soundtrack beginnt ein neues Kapitel. Möge das Imperium gedeihen.








